고정 숏
Locked-off Shot촬영 시점과 프레이밍을 고정한 샷. 피사체까지 정지한다는 뜻은 아니다.
카메라 이동부터 사진 구도·조명·제품 연출까지. 같은 장면을 비교하고, 필요한 표현을 AI 프롬프트에 옮겨보세요.
학습 카드 244개 · 13개 분류 · 시연 수치는 교육용 기준이며 실제 장비 측정값이 아닙니다.
두 시연을 같은 시계로 나란히 재생합니다. 비교 설계는 이 도감의 제안입니다.
촬영 시점과 프레이밍을 고정한 샷. 피사체까지 정지한다는 뜻은 아니다.
카메라 위치를 유지하고 시선을 좌우로 회전한다.
카메라 위치는 그대로 두고 시선을 위아래로 회전한다.
카메라 전체를 좌우로 평행 이동시킨다.
측면 이동을 가리키기도 하고, 돌리 바퀴를 같은 방향으로 조향하는 방식을 뜻하기도 한다.
카메라의 높이를 수직으로 변경한다.
카메라가 피사체에 실제로 가까워지는 전진 이동이다.
카메라가 피사체에서 실제로 멀어지는 후진 이동이다.
카메라의 광축을 중심으로 화면의 기울기를 회전한다.
빠른 수평 회전으로 시선이 급격히 바뀌는 팬이다.
빠르게 위아래로 시선을 바꾸는 틸트 변형이다.
피사체를 중심으로 원호를 따라 일부 이동한다.
피사체 주변을 돌아 여러 방향을 보여주는 이동이다. 반드시 한 바퀴일 필요는 없다.
회전에 거리 변화 또는 높이 변화를 결합한 경로 설명이다.
전후·좌우·상하 중 둘 이상을 함께 변화시키는 위치 이동이다.
피사체 주변을 돌면서 동시에 접근하는 복합 이동이다.
카메라 위치 이동 중 피사체의 프레이밍을 유지하도록 시선을 보상 회전한다.
크레인·지브로 카메라를 들어 올리거나 내리며 공간을 이동한다. 원호·전후 이동도 결합될 수 있다.
공간을 이동하는 샷을 넓게 가리키며, 현장에 따라 피사체를 따라가는 의미로도 쓴다.
움직이는 피사체를 계속 화면에 두는 기능적 분류다. 반드시 뒤에서 따라가지 않는다.
피사체 뒤에서 이동 방향을 따라가는 구성이다.
피사체 앞에서 후진하며 정면을 보여주는 추적이다.
피사체의 옆에서 나란히 이동하는 추적이다.
쫓아가는 관계를 강조하는 추적 구성이다.
카메라가 피사체를 따라잡고 지나쳐 앞쪽 위치로 이동한다.
카메라와 피사체가 서로 지나치는 구성이다. 무엇이 이동하는지 지정해야 한다.
문·창·통로 등 실제로 열린 공간을 통과하는 경로다.
처음에는 보이지 않던 대상이나 정보를 드러내는 샷의 역할이다.
전경의 가림막에서 벗어나며 뒤의 피사체를 공개한다.
뒤로 이동하며 더 큰 상황을 공개하는 구성이다.
피사체 행동에 맞추어 화면에 담기는 위치나 여백을 조절한다.
카메라 위치 변화에 따라 서로 다른 깊이의 물체가 화면에서 다르게 이동하는 현상을 활용한다.
행동·시선·정보 공개 등 장면 내 이유에 반응하는 움직임이라는 분석 관점이다.
피사체 추적에만 종속되지 않고 카메라가 공간이나 정보를 탐색한다는 분석적 표현이다.
촬영 위치를 유지하면서 렌즈 초점거리를 바꾸어 화각을 변화시킨다.
매우 빠르게 화각을 좁히거나 넓히는 줌 변형이다.
천천히 화각을 변화시키는 속도 지시다.
기록된 화면의 일부를 잘라 크게 보여주는 디지털 처리다.
전후 이동과 반대 방향 줌을 결합해 주 피사체 크기는 유지하고 배경 관계를 바꾸는 효과다.
한 샷에서 초점의 중심을 서로 다른 거리 사이로 옮긴다.
촬영 중 초점 거리를 조절하는 행위 전반이다.
렌즈 초점 조절 장치를 뜻하는 용례가 강하며, 대상을 따라 초점을 유지하는 조작 맥락에도 쓰인다.
초점 이동을 짧게 실행하라는 설명적 표현이다.
흐린 피사체를 선명하게 만들며 대상을 드러내는 연출이다.
초점을 피사체에서 벗어나게 해 의도적으로 흐리게 만든다.
초점 조절에 따라 영상의 배율·화각 등이 조금 달라지는 렌즈 특성이다.
선명하게 허용되는 거리 범위가 좁은 상태다.
전경부터 후경까지 여러 깊이층을 읽을 수 있게 선명하게 표현하는 방식이다.
어떤 대상을 선명하게 선택해 시선을 유도하는 표현이다.
렌즈 앞 일부에 보조 광학계를 두어 서로 다른 거리의 대상을 한 화면에 선명하게 보이도록 한다.
렌즈 틸트를 이용해 초점면의 방향을 바꾸는 광학적 접근이다.
제한된 선명 영역 등을 이용해 실물 장면이 미니어처처럼 느껴지게 하는 표현적 용법이다.
카메라를 기울이지 않고 렌즈·이미지 원의 상대 위치를 조절해 프레이밍하는 접근이다.
작은 피사체를 크게 재현하는 근접 촬영 영역이다. 엄밀한 배율과 현장 용례는 구별한다.
길고 가는 특수 렌즈로 작은 물체 사이와 낮은 시점에 접근하는 촬영이다.
기준 포맷에서 비교적 넓은 화각을 제공하는 렌즈·표현이다.
이미지 포맷 대각선과 관계있는 비교적 자연스러운 화각 범주의 렌즈다. 단일 절대값은 아니다.
기준 포맷에서 좁은 화각으로 대상을 크게 담는 렌즈·표현이다.
특유의 비직선 투영으로 매우 넓은 시야를 표현하는 렌즈 계열이다.
아나모픽 광학계에서 연상되는 보케·플레어·배경 표현 등을 지칭한다.
초점 밖 영역과 하이라이트가 표현되는 시각적 질감을 뜻한다.
화각은 담기는 각도, 초점거리는 렌즈의 광학적 변수, 포커스 거리는 선명하게 맞추는 대상 거리다.
촬영자가 카메라를 직접 들고 촬영하는 방식이다. 흔들림 강도는 다양하다.
거친 카메라 흔들림이 두드러지는 화면 질감이다.
어깨에 카메라를 지지하는 촬영 방식이다.
신체 착용형 안정화 시스템 계열에서 유래한 명칭이다.
회전축을 제어해 카메라 방향을 안정화하는 장치를 활용한 촬영이다.
짧은 레일 등의 지지 구조를 이용한 카메라 이동이다.
돌리 지지 장비를 이용하는 샷이다. 전진·후진·측면 등 여러 경로가 가능하다.
암의 회전을 이용해 카메라 높이와 위치를 변화시키는 장비 방식이다.
암 길이를 늘리거나 줄일 수 있는 크레인이다. Technocrane은 특정 제품·브랜드 계열 명칭이다.
케이블 지지 시스템을 통해 카메라를 이동하는 방식이다.
차량에 카메라를 장착하거나 차량용 리그로 이동 촬영한다.
카메라를 배우 몸에 연결해 몸과 카메라 사이의 상대 관계를 유지하는 방식이다.
카메라 경로와 타이밍을 제어해 정밀하게 반복하는 촬영 방식이다.
로봇 암 등의 장치로 카메라를 이동시킨다.
MRMC의 고속 모션 컨트롤 카메라 로봇 제품 계열 명칭이다.
공중에서 지면·공간을 내려다보거나 가로보는 시점의 넓은 범주다.
카메라 영상을 보며 비행하는 일인칭 시점 조종 방식이다. 특정 속도나 경로를 뜻하지 않는다.
대상 또는 지형 위를 지나가는 경로다.
대상 옆을 스쳐 지나가는 항공 경로다.
공중에서 대상 주위를 회전하는 구성이다.
DJI QuickShots에서 사용하는 후퇴·상승형 셀피 리빌 프리셋 명칭이다.
DJI QuickShots에서 아래를 보며 상승하는 프리셋 명칭이다.
DJI QuickShots에서 대상 주변을 돌며 상승·확장하는 구성에 사용하는 명칭이다.
DJI의 타원형 경로를 활용해 멀어졌다 돌아오는 프리셋 명칭이다.
DJI의 후퇴·상승과 구면 파노라마 표현을 결합하는 프리셋 효과다.
아래 방향으로 빠르게 하강하는 비행 경로다.
선회 중 기체나 시점이 옆으로 기울어지는 구성이다.
지면·수면 가까이 낮은 높이를 유지하며 이동하는 설명적 표현이다.
수직 하향 시점으로 움직이는 대상을 따라가는 구성이다.
전경 장애물 뒤에서 상승해 숨겨진 공간을 드러내는 구성이다.
대체로 눈높이에 가까운 관찰 시점이다.
높은 시점에서 피사체를 내려다보는 구도다.
낮은 시점에서 피사체를 올려다보는 구도다.
카메라 위치가 바닥에 가까운 구도다.
매우 낮은 시점에서 강하게 위를 올려다보는 구성이다.
거의 또는 정확히 수직으로 아래를 바라보는 구도다.
높은 곳에서 전체 공간을 내려다보는 넓은 의미의 시점이다.
수평선이 기울어진 상태의 구도다.
전경 인물의 어깨나 머리 일부를 포함해 다른 대상을 바라보는 구도다.
인물이 보는 것처럼 구성하는 시점이다.
특정 인물의 눈에 직접 대응하지 않는 외부 관찰 시점이라는 구분이다.
앞선 시점에 대응하는 반대편 또는 다른 쪽 시점의 샷이다.
피사체의 옆모습을 보여주는 구도다.
정면과 측면이 함께 보이는 사선 방향의 구도다.
피사체보다 넓은 환경이 매우 크게 차지하는 프레이밍이다.
피사체와 주변 공간을 넓게 보여주는 프레이밍이다.
인물 전신과 공간 관계를 보여주는 넓은 크기의 샷이다. Full·Wide와 용법이 겹친다.
머리부터 발끝까지 전신을 포함하는 프레이밍이다.
대체로 무릎 부근부터 머리까지 보여주는 크기의 구도다.
대체로 허벅지 중간 부근부터 머리까지를 보여주는 프레이밍이다.
대체로 허리 위를 보여주는 중간 크기의 샷이다.
대체로 가슴 위부터 얼굴을 중심으로 보여주는 샷이다.
얼굴 또는 물체를 크게 보여주는 상대적인 샷 크기다.
눈·입술·노즐 등 작은 일부를 화면에 크게 보여주는 샷이다.
주요 인물 둘·셋 또는 여러 인물을 함께 담는 구성이다.
주요 행동 속 중요한 세부 정보를 별도 샷으로 강조한다.
장소·공간 관계·상황을 설정하는 기능을 가진 샷이다.
장면의 주요 행동과 공간 관계를 포괄하는 기준 촬영이다.
주 피사체를 화면 중심에 배치한다.
중심축을 기준으로 형태나 시각적 무게가 대응하도록 구성한다.
화면을 가로·세로 세 부분으로 나누는 선과 교차점을 배치 참고로 사용한다.
주 피사체 주변의 비어 있거나 단순한 영역을 구성 요소로 활용한다.
제목·광고 문구를 배치할 여유 공간을 확보하라는 실무 지시다.
머리 위와 화면 위쪽 경계 사이의 여백이다.
시선 또는 이동 방향 쪽에 남기는 화면 공간이다.
선·형태의 흐름으로 관심 지점에 시선을 유도한다.
문틀·창·소품 같은 내부 형태로 피사체를 둘러싼다.
서로 다른 깊이의 요소를 배치해 공간 관계를 읽게 한다.
가까운 요소가 피사체 일부를 가리도록 배치하는 구도 지시다.
주요 형태의 배열이나 시선 흐름을 대각선으로 구성한다.
출력 화면의 가로세로 비율과 남기는 영역을 정한다.
사건의 진행 시간을 일반적인 속도로 보여주는 기준 상태다.
사건이 실제보다 느리게 진행되는 것처럼 재생하는 표현이다.
초당 많은 프레임을 기록하는 촬영 방식이다.
매우 느린 재생을 요구하는 강도 표현이다.
기준 재생보다 높은 프레임률로 기록하는 전통적 표현이다.
기준 재생보다 낮은 프레임률로 기록해 빠른 진행으로 보이게 하는 전통 표현이다.
사건의 진행을 실제보다 빠르게 보여주는 결과다.
한 클립 내에서 재생 속도를 점진적으로 바꾸는 표현이다.
출력 시간과 원본 시간의 대응을 다시 정하는 포괄적 조작이다.
긴 시간의 변화를 짧게 압축해 보여주는 방식이다.
카메라의 공간 이동을 결합한 시간 압축 영상이다.
영상의 특정 프레임 전체를 일정 시간 유지한다.
사건은 정지 또는 극도로 느린데 시점은 움직이는 효과다.
여러 위치에서 포착한 같은 순간 또는 인접 순간의 영상을 시점 이동처럼 연결하는 접근이다.
사건의 시간 순서를 거꾸로 보여준다.
프리즈 프레임 구간 이후 원래 동작을 이어가는 구성이다.
끝과 시작이 자연스럽게 이어지도록 만든 반복 영상이다.
정방향과 역방향 재생을 번갈아 반복한다.
사진처럼 정적인 장면에서 일부 영역의 움직임만 반복하는 표현이다.
대상을 조금씩 조정하며 프레임 단위로 기록·연결하는 애니메이션 방식이다.
실제 사람을 대상으로 프레임 단위로 구성하는 스톱모션 방식이다.
원본 프레임을 반복 인화·유지해 시간과 움직임의 계단형 질감을 조절하는 방식이다.
노출 구간 동안 상대 움직임이 한 프레임에 흔적으로 기록되는 현상이다.
프레임 내부 움직임의 흐림을 줄여 동작이 또렷하고 분절적으로 보이게 한다.
긴 노출로 프레임 안에 움직임의 흔적을 더 많이 남기는 표현이다.
상대적으로 오래 지속되는 하나의 샷이다.
하나의 연속 촬영 또는 그렇게 보이는 구성이라는 현장 용례다.
장면·시퀀스의 주요 전개를 하나의 샷으로 구성하는 방식이다.
가림·어둠·빠른 움직임 등에 편집점을 숨겨 연속처럼 보이게 한다.
빠른 팬의 방향성 흐림을 이용해 두 샷을 연결한다.
물체가 화면을 덮는 구간을 이용해 다음 샷으로 전환한다.
형태·움직임·의미 등의 대응을 이용해 샷을 연결한다.
형태·색·배치 같은 시각적 대응을 이용하는 매치 구성이다.
같은 행동을 다른 샷으로 이어 동작 연속성을 유지한다.
비슷한 프레이밍 사이의 시간·행동 생략이 두드러지는 연결이다.
강한 대비와 갑작스러운 전환을 강조하는 컷이다.
앞 이미지가 사라지는 동안 뒤 이미지가 나타나 겹쳐지는 전환이다.
형태를 연속적으로 변형해 다른 이미지로 연결하는 합성이다.
3D·합성 공간에서 관찰 위치와 투영을 정하는 가상의 카메라다.
계산·합성·이미지 조작으로 공간 이동을 지각하게 하는 표현을 포괄한다.
평면 이미지의 요소들을 깊이층으로 나눠 상대 이동으로 입체감을 흉내 낸다.
정지 이미지의 크롭 위치와 확대율을 바꾸어 이동감을 만든다.
정지 이미지의 깊이를 추정해 시차와 가려진 영역 처리 등을 추가하는 확장 접근이다.
촬영 영상의 카메라 운동 등을 추정해 가상 요소를 장면에 맞추는 작업이다.
영상 속 대상의 위치·움직임을 추적하는 분석 작업이다.
여러 이미지·장면을 이어 끝없이 확대되는 듯한 경험을 만드는 표현이다.
물리적으로 연결되지 않은 공간이나 표면을 통과하는 듯한 합성 연출이다.
입사 동공의 상대 크기를 나타내는 설정으로, 노출과 심도 등에 관여한다.
한 프레임 또는 사진이 빛을 모으는 시간을 정하는 설정이다.
디지털 촬영에서 노출 기준과 신호 처리·출력 밝기에 관련된 설정이다.
광원에 따른 색 편향을 보정해 중립색을 정하는 설정이다.
빠른 동작의 한순간을 움직임 흐림이 적게 포착하는 사진 표현이다.
노출 중 움직이는 피사체를 따라 카메라를 움직여 피사체와 배경의 상대 흐림을 다르게 만든다.
노출 중 초점거리를 바꾸어 방사형 움직임 흔적을 만드는 사진 표현이다.
노출 중 카메라를 의도적으로 움직여 추상적 흐림을 만드는 사진 접근이다.
비교적 긴 시간의 빛과 움직임을 한 장에 누적한다.
노출 중 이동하는 광원이나 조명으로 빛의 흔적·조명을 그리는 촬영이다.
서로 다른 초점 거리로 여러 장을 촬영하는 과정이다.
서로 다른 초점의 사진을 합쳐 더 넓은 선명 영역을 만드는 방식이다.
서로 다른 노출로 기록한 여러 이미지를 활용해 밝은 영역과 어두운 영역의 정보를 조합한다.
불필요한 요소 정리, 색 일치, 의도한 분위기 조정 등의 후반작업이다.
주요 형태와 조명 방향을 결정하는 중심 광원이다.
그림자 쪽 정보를 보완하고 명암 대비를 조절하는 빛이다.
윤곽 부근을 밝게 해 대상과 배경의 경계를 드러내는 조명이다.
피사체 뒤에서 카메라 쪽 방향으로 비추는 배치다.
피사체의 옆 방향에서 비추어 형태·표면의 요철을 드러내는 배치다.
피사체 위에서 비추는 배치다.
아래쪽에서 위로 비추는 배치다.
그림자 경계가 비교적 뚜렷하게 나타나는 빛의 질감이다.
그림자 경계가 완만하게 이어지는 빛의 질감이다.
밝은 톤이 우세하도록 구성하는 조명·노출 표현이다.
어두운 톤이 우세하도록 선택적으로 빛을 배치하는 표현이다.
정면 위쪽의 광원으로 코 아래에 특징적인 그림자를 만드는 인물 패턴이다.
코 옆에 작은 고리처럼 떨어지는 그림자가 생기는 얼굴 조명 패턴이다.
어두운 쪽 뺨에 작은 삼각형 빛이 남는 인물 조명 패턴이다.
얼굴의 한쪽과 다른 쪽이 뚜렷하게 밝음·어둠으로 나뉘는 패턴이다.
사선 얼굴에서 카메라에 더 넓게 보이는 면을 밝힐지, 좁게 보이는 면을 밝힐지에 따른 구분이다.
얼굴 위·아래 방향의 빛이나 반사판을 조합하는 뷰티 조명 구성이다.
눈 등의 반사면에 보이는 광원의 반사 하이라이트다.
검은 면 등으로 돌아오는 빛을 줄여 그림자와 형태를 조절하는 접근이다.
벽·판 등에 반사된 빛을 피사체에 활용한다.
광원 앞 확산 재료 등을 이용해 빛의 공간적 분포를 바꾸는 접근이다.
빛의 일부를 막거나 특정 그림자 패턴을 만드는 도구·배치다.
거울 방향으로 강하게 보이는 성분과 넓은 방향으로 퍼져 보이는 성분을 구별하는 표면 표현이다.
광원·주변 면·카메라의 관계를 조절해 제품 표면의 반사 형태를 설계한다.
편광 필터 및 광원 편광을 이용해 특정 반사 성분을 제어하는 접근이다.
광원 또는 반사 환경의 움직임으로 피사체 위 하이라이트가 이동하는 연출이다.
모델의 몸통이 카메라에 대해 향하는 방향을 지정한다.
얼굴의 좌우 회전과 위아래 기울기를 구체화한다.
눈이 향하는 지점을 정하는 지시다.
어깨의 회전·기울기·높이 관계를 조절하는 지시다.
한쪽 다리 등에 체중을 두어 골반·어깨의 관계를 형성하는 포즈다.
손가락·손목·손바닥과 제품의 관계를 지정한다.
제품과 얼굴을 같은 화면에서 읽히게 배치하는 광고 디렉팅이다.
입·눈썹·눈가 등의 상태로 의도한 표정을 지정한다.
모델의 걷기나 몸 회전을 지정하는 행동 지시다.
집기·열기·바르기 등 제품 사용 행동의 순서와 상태를 지정한다.
제품과 패키지를 명료하게 보여주는 상업용 제품 촬영 유형이다.
대표 제품을 시각적으로 강조하는 핵심 광고 이미지·샷이다.
제품·꽃·사물 등 정적인 대상을 구성해 촬영하는 장르다.
실제 사용 맥락이나 생활 공간 속에서 제품을 보여주는 유형이다.
평면 위에 배치한 물체를 주로 위에서 내려다보며 구성하는 촬영 방식이다.
물체를 정렬된 간격과 방향으로 배열하는 정물 구성 방식이다.
크림·젤·색조의 물성과 발색을 보여주는 표면 연출이다.
액체가 튀는 순간의 형태를 강조하는 촬영·연출이다.
제품이 공중에 떠 있는 듯한 구성을 만드는 연출이다.
구성 부품을 일정 방향으로 벌려 구조를 보여주는 표현이다.
카메라를 고정하고 제품 자체를 회전시키는 촬영이다.
제품의 정면·측면·회전 각도와 라벨 가독성을 지정한다.
표면의 거칠기·반사·투과·금속성 등 시각적 특성을 지정한다.
물체가 바닥 등에 닿는 위치와 공간 관계를 읽게 하는 그림자다.
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촬영 용어 비주얼 아틀라스는 패닝·틸트·돌리·줌·오빗·크레인·돌리 줌·랙 포커스·핸드헬드·슬로모션 같은 카메라 언어부터 사진 앵글·샷 크기·구도·조명·모델 디렉팅·제품 연출까지 244개 학습 카드를 한곳에 모은 교육용 도감입니다. 이름을 외우는 대신 같은 장면에서 무엇이 변하고 무엇이 유지되는지를 시연으로 읽고, 그 표현을 AI 이미지·영상 생성 프롬프트로 옮기는 데 목적이 있습니다.
시연은 교육용 이상적 투시 모델로 계산한 절차적 장면입니다. 돌리와 줌은 같은 확대 효과로 뭉뚱그리지 않고 실제 위치 이동과 화각 변화를 분리하며, 오빗에서는 제품을 돌리지 않고 턴테이블에서는 카메라를 고정합니다. 수치(거리, 초점거리, 각도, 배속)는 이 도감의 기준값이며 특정 장비의 측정값이 아닙니다.